PojavLauncher 系统要求——你的手机跑得动吗
Android 平台
最低配置(能跑 1.12.2 及以下版本)
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 系统版本 | Android 5.0 (Lollipop) 及以上 |
| CPU | ARMv7 架构(32/64 位均可) |
| RAM | 1GB |
| 存储空间 | 约 200MB 可用空间(不含游戏本体) |
推荐配置(能流畅玩 1.13+ 现代版本)
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 系统版本 | Android 8.1 (Oreo) 及以上 |
| CPU | 64 位 ARM64(如骁龙 835+ / 天玑 8200+) |
| RAM | 4GB 或更高 |
| GPU | 支持 OpenGL ES 3.2 或 Vulkan 1.1 |
| 存储空间 | 建议 2GB+ 可用(游戏资源 + 模组缓存) |
不同版本的资源消耗
- 1.12.2 及更早:代码最精简,低端机友好,2GB RAM 也能跑。模组生态依然活跃。
- 1.13~1.16:水域更新后,区块数据量翻倍,RAM 消耗显著上升,推荐 3GB+。
- 1.17+:洞穴与山崖更新,世界结构复杂度大幅提高,必须 4GB+ RAM。
- 快照预览版:随时引入新特性和新 bug,资源消耗不稳定,仅供尝鲜。
iOS 平台
iOS 由于系统限制,PojavLauncher 不能上 App Store,需要通过 AltStore 或 TrollStore 侧载安装。
- iOS 12.0 及以上
- 至少 3GB RAM(iPhone SE 2022 刚够,iPhone 13 及以上体验好)
- 需要在连接 PC/Mac 时通过 AltStore 启用 JIT(即时编译)才能获得可接受的性能
存储开销估算
- PojavLauncher APK:约 135MB(含内建 Java 运行时)
- 每个游戏版本下载后:约 200MB(资源文件 + 库文件)
- 模组包:视模组数量而定,轻量包约 100MB,重型包可达 1GB+
- Shader 资源包:单个约 50~300MB
建议预留至少 3GB 可用存储才能装一个带模组的现代版本。
怎么看自己的手机配置
- 设置 → 关于手机 → 查 Android 版本、RAM 大小、CPU 架构
- 或者在 PojavLauncher 启动后,它会自动检测你的设备能力并给出建议渲染器