模组文件夹管理——jar 放哪、怎么访问文件、手机上怎么操作
模组文件是什么
Minecraft 模组的载体是 .jar 文件——Java 打包格式,本质上是一个 zip 压缩包。每个模组 jar 包含:
- 模组的类文件
- 资源文件(纹理、语言文件)
- 模组描述信息(mods.toml / mcmod.info)
你需要从 CurseForge、Modrinth 或 GitHub 下载这些 jar 文件,然后放到正确的目录。
mods 目录在哪
在 PojavLauncher 的配置隔离机制下,模组目录路径是:
内部存储/Android/data/net.kdt.pojavlauncher/files/.minecraft/pojav_configs/<版本号>/mods/
(不同 PojavLauncher 版本路径可能略有差异,核心是在 pojav_configs/ 下面按版本隔离)
怎么往 mods 目录里放模组
方法一:启动器内建文件管理器(推荐,最简单)
- PojavLauncher 主界面 → 设置按钮 → 管理文件 或类似入口
- 进入
.minecraft/pojav_configs/<当前版本号>/ - 进入
mods/目录 - 点击文件管理器的 导入 或 添加 按钮
- 找到你下载好的模组 jar 文件,选择导入
这种方法不需要 root 权限,适合所有 Android 版本。
方法二:手机文件管理器
如果你安装了 Solid Explorer、ES 文件管理器等第三方文件管理器:
- 打开文件管理器
- 进入 Android/data/net.kdt.pojavlauncher/files/.minecraft/...
- 手动把 jar 文件复制到 mods/ 目录
- 某些国产 ROM 的文件管理器可能看不到 Android/data 目录,这时用方法一
安装模组的正确姿势(别一个个乱装)
模组和模组之间可能有依赖关系,推荐流程:
- 先装加载器(Forge / Fabric / Quilt),启动一次游戏让它生成 mods 目录
- 装性能模组先(Fabric 的 Sodium + Lithium + Starlight),确认能启动
- 一次装 2~3 个相关模组,启动测试
- 如果能进主菜单,继续下一批;如果崩溃,刚装的几个里有不兼容的
- 重复直到装完
不要一次扔 20 个 jar 进去然后启动——如果崩了,你完全不知道是哪个模组引起的。
模组目录里的其他文件
你可能会在 mods/ 目录看到:
.jar文件:模组本体.disabled文件:被你或启动器禁用的模组(改名就行)mods.toml(Forge)或fabric.mod.json(Fabric):模组元信息,不要手动改
卸载模组
从 mods/ 目录里把对应的 jar 文件删掉(注意版本绑定,别删错版本的模组目录里的东西)。删完启动游戏,如果没有其他依赖该模组的模组,游戏正常进入。
如果要暂时禁用某个模组而不删除,把它重命名为 .jar.disabled 即可,启动器会跳过它。