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局域网联机——同 Wi-Fi 下和朋友一起玩

场景

你和朋友在同一个 Wi-Fi 下,想互相连 Minecraft:

最常见场景:PC 当主机,手机加入

朋友在 PC 上开了单人世界,想邀请你加入。PC 上需要做:

  1. 朋友在他的 PC 上打开单人世界
  2. 按 ESC → 对局域网开放(Open to LAN)
  3. 选择游戏模式、是否允许作弊
  4. 点击 创建一个局域网世界
  5. 屏幕上会显示:"本地游戏已在 XXXX 端口上开放"(记一下端口号,比如 55555)
  6. 朋友还要查一下他 PC 的局域网 IP(Windows 上 ipconfig 看 IPv4 地址,或者手机上某些文件管理器也能扫描到)

你(手机/PojavLauncher)这边:

  1. 启动 Minecraft → 多人游戏
  2. 点击 添加服务器
  3. 服务器地址填:朋友 PC 的局域网 IP + 刚才那个端口
  1. 点击完成 → 连接

手机当主机,PC 加入(更复杂)

手机当主机默认只在手机内部监听,PC 扫不到。需要:

  1. 手机启动 Minecraft 进入要开放的世界
  2. 设置 → 对局域网开放(有的版本叫 Open to LAN)
  3. 记下显示的端口号
  4. 查看手机的局域网 IP(Android 设置 → Wi-Fi → 点击当前连接的 Wi-Fi → 看 IP 地址,比如 192.168.1.200)

PC 这边:

  1. 启动 Minecraft Java Edition → 多人游戏
  2. 添加服务器 → 地址填 192.168.1.200:刚才的端口
  3. 连接

手机 ↔ 手机

两个手机都用 PojavLauncher,同 Wi-Fi:

  1. 其中一个开单人世界 → 对局域网开放 → 记端口
  2. 另一个在多人游戏里点 扫描局域网(有的版本能自动搜到,搜不到就手动填 IP:端口)
  3. 连接

常见问题

看不到 / 连不上局域网服务器

排查清单(按顺序):

  1. 确认在同一个 Wi-Fi:最常见的坑——有人用 5GHz,有人用 2.4GHz,但大多数路由器默认是混合的,应该没问题。真的不行就强制统一
  2. 关闭移动数据:手机同时开着蜂窝数据可能优先走蜂窝,不走局域网。联机时关掉移动数据只留 Wi-Fi
  3. 路由器隔离:某些路由器默认启用 "AP 隔离" 或 "访客网络隔离",阻止同 Wi-Fi 设备互相访问。登录路由器管理页面关掉它
  4. 防火墙:PC 上如果开了第三方防火墙(360 安全卫士、卡巴斯基等),可能拦截了 Minecraft 的端口。临时关掉试试
  5. 端口对不对:局域网开放每次随机给端口,不是固定 25565。必须用显示出来的那个

连接后马上断开

手机开服,PC 进了但很卡

手机的 CPU/GPU 本来就在跑自己这一份游戏,同时又当服务器转发数据包,性能会打折扣。建议 PC 当主机,手机加入,最稳定。

进阶:跨 Wi-Fi / 远程联机

如果你们不在同一个 Wi-Fi:

这些都超出了 PojavLauncher 本身的范围,但 PojavLauncher 客户端能正常连接通过这些方式暴露出来的 Java 服务器。